← Portfolio
↓ PDF

Adrián Weber

Creative Director · Game Art · Real-Time 3D

Currently in Leipzig, Germany · born 3 November 1999
adrianweber43@gmail.com · +52 3318946571
Portfolio: webergarcia.com · Artstation · Instagram

Derzeit in Leipzig, Deutschland · geb. 03.11.1999
adrianweber43@gmail.com · +52 3318946571
Portfolio: webergarcia.com · Artstation · Instagram

Adrián Weber

Profile

Profil

Creative director and game developer. I shape a game's visual look and build it into the engine myself: art direction, 3D and environment art on one side, Unity, Unreal and C# on the other. Ten years of art, five years of game development — the same work, two sides.

Creative Director und Spieleentwickler. Ich gestalte den visuellen Look eines Spiels und baue ihn selbst in die Engine: Art Direction, 3D- und Environment Art auf der einen Seite, Unity, Unreal und C# auf der anderen. Zehn Jahre Kunst, fünf Jahre Spielentwicklung — dieselbe Arbeit, zwei Seiten.

Experience

Berufserfahrung

VR & 3D Visualisation Intern — BMW Group, Munich

September 2025 – March 2026 · Real-Time 3D

Praktikant VR & 3D-Visualisierung — BMW Group, München

September 2025 – März 2026 · Real-Time 3D

Freelance 3D Artist

2020 – present · Remote · Xades, Soca and others

Freelance 3D Artist

2020 – heute · Remote · Xades, Soca u. a.

Projects

Projekte

Farmlanders — 3D game (indie)

January 2025 – present · Unity · Art Direction · C#

Farmlanders — 3D-Spiel (Indie)

Januar 2025 – heute · Unity · Art Direction · C#

Drillo — visual workspace (released)

May 2026 – present · Solo · Design & development

Drillo — Visual Workspace (veröffentlicht)

Mai 2026 – heute · Solo · Design & Entwicklung

Education

Ausbildung

B.A. Digital Art, specialisation in game development

Tecnológico de Monterrey, Guadalajara Campus · 2022 – June 2026

B.A. Digital Art, Spezialisierung Spieleentwicklung

Tecnológico de Monterrey, Campus Guadalajara · 2022 – Juni 2026

Skills

Fähigkeiten

Art: Art direction, 3D modeling, environment art, voxel art, texturing, lighting, animation, rendering.

Game development: Game design, level design, Unity, Unreal Engine, C#, prototyping.

Technical art: VR, real-time scenes, shader and material setup, performance optimisation.

Software: Blender, Maya, Unity, Unreal Engine, Photoshop, Aseprite, Supabase.

Kunst: Art Direction, 3D Modeling, Environment Art, Voxel Art, Texturing, Lighting, Animation, Rendering.

Spielentwicklung: Game Design, Level Design, Unity, Unreal Engine, C#, Prototyping.

Technical Art: VR, Real-Time-Szenen, Shader- und Material-Setup, Performance-Optimierung.

Software: Blender, Maya, Unity, Unreal Engine, Photoshop, Aseprite, Supabase.

Languages

Sprachen

Spanish — native · German — C1/C2 · English — C1

Spanisch — Muttersprache · Deutsch — C1/C2 · Englisch — C1

About me

I started out ten years ago as an artist. At some point the image alone wasn't enough — I wanted it to react. That is how I ended up in game development: art and technology together are, to me, the perfect mix for making something alive. I am always looking for the next challenge and rarely stay still for long.

Über mich

Angefangen habe ich vor zehn Jahren als Künstler. Irgendwann hat mir das Bild allein nicht mehr gereicht — ich wollte, dass es reagiert. So bin ich bei der Spielentwicklung gelandet: Kunst und Technik zusammen sind für mich die perfekte Mischung, um etwas Lebendiges zu schaffen. Ich suche ständig die nächste Herausforderung und bleibe selten lange stehen.

Adrián Weber · Curriculum Vitae

Adrián Weber · Lebenslauf